تستعد مايكروسوفت لإطلاق ميزة “Auto SR” على جهاز Xbox Ally X خلال أبريل المقبل، في خطوة تهدف إلى تعزيز تجربة الألعاب المحمولة من خلال تقنيات الذكاء الاصطناعي.
تتيح الخاصية تحسين أداء الألعاب بنسبة تصل إلى 30% مع الحفاظ على جودة الصورة، عبر رفع دقة العرض مدعوماً بوحدة المعالجة العصبية الموجودة حصراً في طراز Ally X.
تعتمد التقنية على ترقية دقة الرسوميات فورياً عند تشغيل الألعاب، ما يخفف الحمل على الجهاز دون تراجع في التفاصيل المرئية.
وتعمل “Auto SR” على مستوى النظام وتدعم ألعاب DirectX 11 وDirectX 12 المدعومة، من دون حاجة المطورين إلى دمجها داخل الألعاب. توفر هذه المقاربة دعماً تلقائياً لشريحة واسعة من العناوين المتوافقة.
تشير تجارب سابقة إلى قدرة التقنية على إنتاج جودة صورة محسنة مقارنة بالدقة الأصلية، رغم أن نتائجها لم تصل بعد إلى مستوى تقنيات DLSS من إنفيديا. وتواصل مايكروسوفت تطوير خوارزميات العرض لمواكبة احتياجات الجيل الجديد من الألعاب المحمولة.
يأتي إدخال “Auto SR” استجابة لمطالب مستخدمي Xbox Ally X في تحسين معدلات الأداء عند تشغيل الألعاب الحديثة، مع الحفاظ في الوقت نفسه على استهلاك الطاقة والبطارية. وتستبعد الخاصية أجهزة الجيل الأول من Xbox Ally لغياب وحدة الذكاء الاصطناعي عن معالجها.
توفر مايكروسوفت “Auto SR” كتحديث مجاني لمستخدمي الجهاز ابتداءً من أبريل، مع إمكانية توسيع نطاق دعمها بصورة أكبر وفق تقييم الأداء خلال المرحلة التجريبية.

مايكروسوفت تصدر تحديث “Auto SR” لتحسين أداء جهاز Xbox Ally X عبر الذكاء الاصطناعي
النظام الآلي
١٦ مارس ٢٠٢٦
١٣ مشاهدة
5 دقائق قراءة
كن أول من يعلم!
اشترك في قنواتنا على وسائل التواصل الاجتماعي لتصلك أهم وأحدث أخبار تهامة واليمن العاجلة فور حدوثها.

التعليقات (0)